弘光送學生赴日知名遊戲、動漫學校研習 將開設遊戲、電競學程

弘光科技大學為了培育電競、線上遊戲人才,選送15位學生到日本東京Vantan Game Academy研習,學習基礎課程,且將開設跨系的電競、動漫、遊戲設計3個學程課程。(記者陳榮昌攝)

記者陳榮昌/台中報導

電競、線上遊戲是近來年最夯的產業,弘光科技大學為了培育相關產業人才,跨系選送15位學生到日本東京最有名的Vantan Game Academy研習,學習基礎課程,由日本頂尖的業界老師傳授技巧,學生透過提案、執行企劃,最後設計出遊戲、學習行銷,學生說,收穫真的很多。下學期,弘光將開設跨系的電競、動漫、遊戲設計3個學程課程,培育多元的電競、線上遊戲人才。

Vantan Game Academy成立於1991年,是日本最早開設遊戲、漫畫和動畫課程的專業學校。資管系主任陳智賢表示,2018年東京電玩展該校攤位是參展學校中最大的一個,由業界線上師資教學,經驗豐富、技術領先,因此,學校選送學生到日本該校研習,接下來雙方將簽合作備忘錄進一步合作,並讓弘光學生可以赴日實習。

資管系助理教授涂聖忠帶資管系、資工系、文創系共15名學生到日本上課,他指出,課程內容包括Unity相關基礎課程,學習程式設計,涵蓋遊戲3D領域相關知識、遊戲企劃、遊戲玩法、美術設計風格、遊戲場景…等,讓學生學習遊戲要素配置、編程腳本用語、如何選定行銷遊戲及智能手機應用開發,由日籍老師搭配翻譯傳授相關技術。

涂聖忠表示,一般的遊戲製作後便是要上市銷售、訂定售價,因此,日籍老師請學生自己提案想要設計的遊戲,其中,有學生提出「人生模擬遊戲」,被日籍老師稱讚創意很好。文創系學生雖沒有接觸過程式設計,在設計上稍微吃力,還好課程是跨系執行,在三系同學腦力激盪後創造新的遊戲,很有潛力,下學期起,學校將開設跨系Unity相關基礎課程,讓學生跨足電競、動漫、遊戲領域。

前往日本研習的文創系學生有4位,因喜歡動漫而搶著爭取研習名額。學生林儀嘉、李欣霈說,到日本上課短短3天,但是學到的東西很多,日本老師教學很認真,盡力把知識、技巧傳授給他們,希望以後還有機會再去;另外兩位學生劉芯羽、廖家羚則說,由於在學校沒有學過程式設計,因此上課時比較吃力,還好有資管系、資工系學生協助,「遊戲不是一個人可以單獨完成,各系學生發揮自己的專長,相互幫忙,最後大家都設計出一款可玩的簡單遊戲,相當可貴的課程。」

學術副校長易光輝表示,電競、線上遊戲是近來年最夯的產業,產業涵蓋廣泛,需動漫、美術設計、行銷企畫等相關領域支援,透過和日本Vantan Game Academy合作,送學生到日本研習只是第一步,為培育多元、全方位的電競、線上遊戲人才,下學期學校將開設跨系的電競、動漫、遊戲設計3個學程課程,並在相關科系教學中,融入電競、線上遊戲的課程。